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楚垣夕撓撓頭,有些不好意思又有些為難,不好意思在於可能要讓張咚咚白跑一趟,為難在於第一個問題,也是最簡單的那個反而變複雜了,那後邊的還說不說?
不過張咚咚的能力已經被楚垣夕完全認可,因此決定開誠布公。他正視著張咚咚幹練的空氣劉海錐子臉:「張總,我覺得是這樣,視頻平台的事我想自己談一下試試,我想到一些可能對咱們雙方都更好的可能,包括錢和影響力上,但是需要11月中旬過去,等遊戲上線之後再去談。但是和您合作我覺得沒問題,具體選哪個平台也不影響咱們合作,無非優中選優,要不咱們先談談別的,您看呢?」
「別的……」張咚咚心說又到這了,「12%的流水分成已經是我的最大比例了楚總,您要知道我不是您,我也得委託遊戲公司承制,然後交給代理,能拿回來的分賬真不多,12%已經讓我很為難了。」
「這個麼,其實我覺得關於這款mmorpg手遊的合作方式我們也可以等到視頻平台確認的時候再細談,因為……因為你為什麼要找代理和承制呢?你找我不就完了麼?我們可以提供一站式服務的,承制代理全包,何必讓發行商宰一刀呢?」
「巴人,也做發行?」張咚咚說著把嘴張到最大,因為她忽然想到巴人娛樂不做發行是因為可以做但沒必要,不代表不能做發行啊……
想到這裡她恨不能給自己一個耳光,自己簡直是坐在金山上討飯啊!遊戲研發公司為什麼要找發行商發行自己的遊戲?因為沒用戶、沒宣發能力,也沒有充裕的打榜資金,做出產品來沒有信心自己推是主要原因。交給發行商,發行拿到產品之後會替產品在渠道買榜,做宣傳做推廣,乃至自充值沖排行榜。
其次是上渠道的能力,不過如果產品真是s級的,根本不怕談不下渠道來。
但巴人娛樂不是這種遊戲公司,巴人想做宣發簡直不要太簡單?更何況還是《亂世出山》的手遊,由巴人做宣發天經地義。
如果她自己找承制、找代理,基本上跟送菜差不多,但楚垣夕接手的話利潤率大概提高個三倍左右?這跟天上掉錢一個意思,只需要把接錢的盆舉好了就行。
張咚咚興奮的搓搓手:「那為什麼要等視頻平台確認的時候再談呢?我現在就可以簽字的。」
「但我不能簽啊。」楚垣夕把張咚咚的表情看在眼裡,哈哈大笑:「這種形式其實相當於什麼呢?相當於影游聯動反向分成對不對?仍然是我們公司做全套,但是給影視合作方流水分成,而不是你取得授權之後向我分成。這樣,你代表的是衛視的利益,視頻網站理論上也可以按比例享受一定的反向分成對不對?我要給他們留一部分利益,拿去談合作。」
張咚咚猛的吸了口氣,臉上漲的紅起來。她發現自己智商還稍微差了點,需要理一理思路,但楚垣夕不給她思考時間,衡量了一下雙方的心態,說:「我覺得『大家』一起賺這個錢也很不錯。」
說話間,他在「大家」上咬了重音。張咚咚的思路不由得被引過去:「您說的大家是……」
楚垣夕圖窮匕見:「當然是我們以版權+現金入股的方式和您成立項目公司進行合作了。」
張咚咚遽然而驚,原來,楚垣夕藏著的是這個目的!她一直都是按照授權模式思考的,給巴人娛樂分錢,自身掌控項目,項目是專業的領域,也是她的禁區。
但楚垣夕明顯要的更多,要把手伸進她的禁區里。
問題是,怎麼阻止?致命的問題是要剁楚垣夕的手就不能採用反向分成的模式。理論上可以,但楚垣夕實際上已經把這個門關上了,三倍利潤無從談起。這都特麼是錢啊,楚垣夕這個死腦筋到底想的什麼?專業的事情就該交給專業的人啊!外行瞎插什麼手?
只聽楚垣夕說:「成立項目公司是非常好的,第一,由我們出面和渠道談判,比普通代理拿到的渠道分成更高。我相信等到年底的時候,我們現在這款手遊在渠道上線之後,談mmorpg的《亂世出山》更有說服力。
第二,以項目公司的方式,和視頻平台的合作可以更靈活,做的事也更大。比如我們自己做自己的廣告,影游聯動的手遊貼片廣告,我們投在自己劇集上,不投別的劇,這樣精確投放大家都開心,轉化率巨高,對不對?