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楚垣夕繼續:「首先,我們要做正規的流量主,今後不但要推自己產品,還要給國內其它遊戲公司出海提供廣告服務,那麼就需要有正規、清晰的流程和廣告效果評估標準。對不同的產品當然有不同的模式,但是要形成幾種規範和相應的制式合同,可改動的地方越少越好,這樣才方便把握協作的進程。
你要知道只要我們自身夠硬,那麼大型品牌客戶資源是極多的,這是供需關係決定的。具體的廣告服務,我個人認為應該簡直帶有我們賬號自身風格和元素的廣告內容,換言之甲方丟過來一個視頻或者文案讓我們在賬號上發,這種模式簡單,但是對我們的粉絲不友好,你要酌情考慮。」
莫妮卡心說酌情考慮是酌神馬情?那叫酌錢考慮!看甲方爸爸肯不肯砸大錢,我懂!
「至於廣告的內容,如果我方承制的話收取製作費用就行了,這方面媒體支援部就可以進行製作。現在公司里玩視頻特效玩動畫的人才都有,手書手繪、舞蹈、遊戲解說、直播、視頻特效等等都沒問題,還有音樂定製,包曲包唱,翻詞填詞,這些是公司的強項,你已經比較了解了我就不多說了。總之,我們做海外的廣告服務要尋求良性發展,不能噁心粉絲,廣告發出去能吸粉是最好的。」
莫妮卡點頭。這段時間她跟廖星星的接觸比較多,《亂世出山》在國內做宣傳投廣告就是這個思路,廣告素材和成龍大哥攻沙是兩個極端,廣告內容不但承載產品信息,同時提升逼格和感染力,使得品牌形象不但不跌反而提升。
楚垣夕說到這裡把語速放緩:「你今天帶來的信息很有價值,因此,我現在想,要不要打造一個新的ip,重複巴人過去成功的經驗,目標對準歐美市場。然後我們自己做遊戲產品出海,用我們自己的自媒體推廣,像這樣一套流程跑下來,方法論什麼的就都有了。一旦成功的話,未來這個海外業務公司肯定可以單獨上市,去納斯達克什麼的應該很容易吧。」
巴人赴美上市楚垣夕是比較反對的,但是子公司的話就無所謂了,隔著一層關係,也就隔著一層防火牆。
「你的步子是否太大了?」莫妮卡突然震驚。楚垣夕的意思就是說,要用推《亂世出山》的套路在外網社交媒體上推一個新ip,完全歐美題材的。
《亂世出山》能夠成功確實是有跡可循的,有巴人強大的流量池澆灌,科學合理的自媒體矩陣加持,以及還算不錯的內容和良好的畫功,在漫畫風口中被吹起來,事後來看並不讓人意外。
但是巴人的自媒體和流量池在外網是很難複製的,因為沒有抖音紅利的話就算讓楚垣夕重來一遍,在國內都未必沖得起來,抖音才是楚垣夕的爹。
更要命的是「不錯的內容」才是個大問題。就好比隨便讓一個歐美人寫漢語一樣,能寫好就見鬼,這種人才不是沒有,但絕對是鳳毛麟角一般。同樣的道理,巴人娛樂現在哪有那種人才去製作歐美適用的題材?
「不大,一點都不大,我們打造歐美題材的時候,直接做動畫。」楚垣夕其實也沒太大的把握,但是他懂得一個道理,手上有錢就可以浪,可以試錯,可以用機會成本換來想要的東西。
更何況他想到的方案並不是特別不靠譜。直接做成動畫可以跨過特別多道坎,視頻的展現力可以覆蓋掉很多差異,用戶差異、文化差異、地域差異甚至語言差異,用動畫,就只需要注意對白是否自然通暢,從而最大限度的隱藏文學和藝術上的短板,這一點是漫畫都比不了的。
總而言之,把觀眾的精力集中到內容上,唯一可慮的就是內容是否足夠吸引人。這些關節莫妮卡具體做一做就能想通了。
不過想到這個方案已經是楚垣夕在海外方面能力上的極限,原世界中小康對海外的探索有很多思考和智慧成果,但具體施行的太少,所以真的這麼做,能做到什麼地步他也不知道。
但浪是肯定要浪的,特別是有錢的時候,這一點無論是人還是公司都一樣。
莫妮卡現在還沒從執行者的角色中跳出來,見楚垣夕這麼說了也沒有反對的必要,不過還是很好奇:「楚垣夕,你的腦洞是怎麼開的啊?為什麼忽然想到做歐美題材的了?內容你怎麼搞?」
「很簡單啊,《亂世出山》並不特別適合西方人對吧?做一個歐美的如果成了