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第一千五十二章 小康慘遭舉報

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    首先可以拎出來的就是ar+地圖團隊。這個團隊實現業務的能力,並不次於4月初在納斯達克進行ipo的微息。

    ar一直都是非常具有未來感的,譬如說鋼鐵俠電影,就把類似的感覺表現的非常地道。而真正在創投圈裡掀起熱潮的則是2014年的magic leap,用一段「跳躍出體育館地面的鯨魚」的演示視頻拉到阿里、企鵝和谷歌的投資,也成功出圈,讓很多普通人認識到什麼是ar。

    只不過後來為了能夠快速落地,讓有手機的用戶都能用上,包括小康在內的ar產品選設備時都落在手機上,而不是ar眼鏡。

    微息是國朝的ar全息公司,雖然因為研發支出太低了被吐糟為廣告公司,每年不到1000萬¥的費用按平均2.5萬每人每月計算研發團隊也就是30多人,但是到底是成功上市了,市值3億呢。所以用來對比是非常合適的。而且這家公司的主要業務也是ar廣告,當小康完成地圖廣告的研發之後,更是對標對得緊密。

    從收入上對比,小康的地圖ar團隊現在肯定是弟弟,而且是弟中弟,對方一年的營收已經兩個多億¥了,而且毛利率巨高。

    這也是很正常的,打廣告嘛,業務模式簡單,一套技術方案做下來就不需要什麼額外的投入了。後面的事情就是維護、運營和收錢,除非再開新的產品線。這也是研發投入特別低的原因。

    實際上不以買量為生存模式的遊戲公司具備相類似的特點。單款遊戲上線了,只要生命周期夠長,後面都是運營和版本更新的事情。相對而言版本更新還算新增的研發工作量呢。

    但小康的地圖和ar功能是整個小康系統的支柱型功能,是生態底層支撐,並不負責做收入。地圖廣告也是如此,並不是為了做收入而研發的,而是支撐城市寶藏或者說是支撐移動支付的。

    地圖這個玩法,好就好在直觀,用戶拖動地圖的時候能夠清楚的看到自己行進路線上有什麼商家,附近有誰搞活動,值不值得繞個圈。當然,得是接入了小康的商家。


    這種模式下,由小康推送商家的廣告,觸達用戶的能力直觀便捷,顯著高於傳統廣告。

    因此這類廣告內容正好匹配移動支付和小康的生態,規則就是只有接入小康移動支付的才能出現在廣告中,誰配合小康的移動支付戰略,廣告資源就向誰傾斜。而且「配合」是一個很容易量化的事情,誰的筆數高、流水額大,誰就更配合,簡單直接。

    這種粗暴的推送策略其實不符合潮流,現在講究的是廣告也採用千人千面的策略,推送給品類更匹配的用戶,實現精準廣告投放。但那是商業廣告公司採用的策略,對流量進行精細化運營,為的是更賺錢。

    但小康的ar不承擔賺錢的重任,從推廣的角度簡單粗暴肯定是不二選擇。

    同樣的原因,比較做收入的能力小康ar團隊完敗。「做增長」和「做收入」是天枰的兩端,只有未來小康大勢已成,對增長的需求放緩的時候才會考慮收割,那個時候比較兩者的收入能力才有意義。

    不過做估值甚至獨立打包上市,特別是在納斯達克上市,收入並不是第一位的,至少以前不是。對比研發投入的話小康地圖ar的投入可以打十幾個微息,年研發投入超過一億元,當然這裡也包含一些採購第三方服務的費用在內。

    此外投資者最看重的是未來和前景,至少以前是。以理想中小康未來的狀態,對接的是數以百萬計的商家,而微息的tob服務對象去年只有一百多家。等到那個時候小康的vr團隊恐怕也就不會去和微息進行比較了,需要對比的是黃團的商家廣告服務。

    這個業務現在已經開始給黃團做大營收了,如果他們能夠把這個產品打磨的足夠好,提供足夠優質的廣告服務,恐怕也就不至於胡亂給佣金提價,並用霸王條款綁定獨家,招致絕大多數商家的指責,招致多個省級餐飲協會的公開抗議。

    因此綜合來看單獨拎出地圖ar一條線,價值絕對高於微息,這還是不考慮地圖ar開發其他收入型功能的情況,只考慮廣告錢景一項。見微知著,這就可見小康的整體價值。

    不過廣告確實是個大市場,而且和優惠券本身也有交叉。就在剛剛過去的4月份,大量商超都在集中投放優惠券,



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