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後來楚垣夕把那個失魂落魄的地推給叫住問了問,結果還真是,而且他家還是服務商下面的地區獨家代理。換言之服務商給了一個地區的好幾家代理商以「獨家」代理的資格。
這種亂象支付寶和微信不知道嗎?當然知道,但僅限於「知道」。因為一旦去管理,就會被對方迅速占領更多的市場份額,只有在亂象中快速生長,才能把自己的設備儘快散出去。
只是最近口罩的盛行使得所有刷臉支付戛然而止,令人不勝唏噓。
從這個案例中……楚垣夕給小康的市場專員下了個任務,跟他們聊,然後反向吸納有能力的地推員,把他們拉到小康的地推隊伍里。畢竟等到小康去推移動支付的時候,不但要有商務人士運籌帷幄,還得有能征慣戰的兵勇衝鋒陷陣吶。
這都是送上門的人才啊!
只不過距離他們衝出去還有一點時間,首先城市寶藏得能立住才行。
當時楚垣夕找到的最優解是需要先上線城市寶藏後上線游聯網,同時最近這段時間還是有些緊張,不太利於用戶壓馬路的,無論騎行還是什麼方式。而且馬上就是清明節小長假,所以初期的數據肯定是不好看。
當然初期嘛,本來也就是讓用戶熟悉一下知道有這麼個事,等到小康開展提現活動的時候才會有人積極。這是楚垣夕想到的一個簡單粗暴的解決未上鏈健康幣回收問題的方案,就是允許用戶健康幣直接提現成現金。
很多網賺類app都在這麼搞,特別是以走步為名義的那些,寇可往吾亦可往。特別是這種活動還有助於小康把兌換現金的邏輯給用戶解釋清楚。
否則的話,城市寶藏畢竟是一個需要「轉化過程」的遊戲,需要用戶用健康幣對地圖上的各個單元進行投資,然後再由這些資源點持續產出富翁幣,最後用富翁幣到小康門店買東西。
這裡有個非常反人類的流程,就是用戶沒法立即獲得正反饋。所謂持續產出,和慢慢產出是一個意思,不是挖到健康幣立刻就能拿去買東西的。
做遊戲的話,採用這種方案要冒很大的風險,雖然遠有《lifeline》,近有《動物森林》,都不強調即時正反饋的邏輯,但主流觀點還是要用正反饋刺激玩家的遊戲行為。
可《城市寶藏》不止是遊戲,和《動森》有某種程度的相似性,是對生活的某種遐想,需要用戶持續的在遊戲地圖中行動,才能追求到合理的結果。也就是說沒法不冒沒有即時反饋的險。
因此這裡做一個提現活動是恰如其分的事情,直接強化用戶對城市寶藏的認知,它是有價值的,價值從您的手機和電量里來。
3號這天,城市寶藏如期上線,並沒引起什麼人的矚目,無非就是小康app更新了版本,在過去整體簡潔的界面中多出一個按鈕出來罷了。
得益於目前國朝手遊的普及,很多用戶或多或少總是玩過遊戲的,像什麼消消樂啊胖頭小鳥啊還有切水果之類的就不說了,ar遊戲和lbs地圖社交遊戲也不是完全沒概念。這還得感謝我大企鵝,又是過年的時候散地圖紅包,又是一起來捉妖,一二線潮牌青年們肯定不會一點概念都沒有。
小康的用戶里有很大一批這樣的有生力量,所以這個新按鈕打開的世界也沒有顯得特別生澀。
但也僅此而已,在大多數人的認識中這就是一款遊戲。否則,為什麼會有新手引導呢?這不是手遊標配嗎?小康一個開便利店的沒事鬧的什麼手遊啊?
這是唯一鬧出的動靜,小康的微博和公眾號後台的留言變得多了一些,很多人在求解這一迷惑行為大賞的答案。很多巴人的老粉絲過來串門,給小康的用戶科普這家公司的基因,那是肯定有遊戲基因噠!而且這家公司的老闆從不割韭菜,放心的玩!他只賣成熟的韭菜,你們還在培育期,等著哪天被賣了就成熟了!
楚垣夕心說這幫人也太記仇了吧?這都賣了四個多月了怎麼還記著呢?說起來最近他也沒繼續玩《亂世出山》了,賣都賣了還有什麼必要每天打卡呢?不過也難怪玩家記仇,獨角工作室那邊脫離了楚垣夕的魔掌之後開始向正常的遊戲運營一樣做活動了,一個常識是遊戲行業提到所謂的「做活動」說的都是充值活動。
所以玩家們嗷嗷叫著衝擊巴人和小康的微博也