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《速度與激情》的火爆,以及《無限時空》官方賽事的重啟,對於賽車類副本的確起到了非常不錯的刺激效果。看書否 www.kanshufou.com
大量賽車類副本如同雨後春筍,層出不窮,只可惜這些春筍基本都是剛冒頭,就已經**變質了。
《速度與激情》帶起熱度後,的確有一些跟風的劣質副本賺到了一些錢,但玩家都不傻,不會一直被騙,加上後續上線的副本同質化嚴重,缺乏創新,讓玩家們大失所望,剛剛對賽車類副本燃起的一絲希望,再次被撲滅,這也導致很多後進場的賽車類副本,基本都是口碑數據雙血崩,全都撲街。
不過《速度與激情》熱度依舊,玩家數量依舊非常龐大,並且持續增長著,玩家們對於該系列後續劇情的也依舊期待。
不僅如此,玩家們對於這次賽車類比賽的熱情也沒那麼高漲,很多人參賽後玩了幾天便沒了後續,雖然目前活躍的參賽人數並不少,但行內人以及官方都清楚,大部分都是一些俱樂部和工作室為了獎金而來的。
而那些普通大眾玩家,基本不怎麼買賬,目前也就地下飆車賽事,因為有多米尼克和布萊恩兩個熱門npc的吸引,玩家活躍度還可以外,那些常規賽事數據真的很慘澹。
更慘的是入圍賽那天,官方的賽事直播觀看人數並不多,各賽區幾乎都是如此,網上關於賽事的討論也不高,甚至都比不過當初《速度與激情》收費版本裡搞的挑戰賽事熱度高。
這著實讓《無限時空》官方大失所望,奈何賽事已經啟動,無論怎樣他們也不能臨時叫停,只能眼睜睜的看著獎金被各大俱樂部和工作室分割走,而普通玩家們的活躍度卻依舊沒有被帶動起來。
其實以前官方的各種競技類賽事,大部分獎金也都被一些職業玩家拿去了,官方也不在乎,雙方本身就是互利共生的關係。
職業玩家需要錢,而無限時空官方需要的是賽事所引發的熱度和影響力,以及對於普通玩家的引導和刺激。
這就好似很多人小時候看了一場足球比賽或者籃球比賽,就開始熱愛上踢足球、打籃球這項運動一樣。
官方就是需要通過這些精彩的賽事,來帶動普通大眾玩家們對賽車類副本的喜愛,刺激他們去玩賽車類副本,去在汽車道具和改裝車上面消費,進而實現盈利。
然而,這一屆的玩家顯然是帶不動,而最終的全球總決賽,也沒能掀起什麼浪花來……
但官方並沒有就此放棄,就在總決賽第二天,官方就發布了以「賽車」為主題的副本徵集大賽,同時開始清理掉很多跟風換皮,同質化嚴重的副本。
顯然官方也意識到了目前賽車類副本依舊是乏善可陳,除了《速度與激情》幾乎沒有拿得出手的副本,如此下去賽車類副本依舊會是一潭死水,必須重拳出擊才行。
所以官方也希望通過大賽來刺激副本供應商們用心製作一些優秀的副本,並能夠從中誕生一些可以媲美《速度與激情》這樣的神作,為此這次比賽除了常規的冠軍外,還設置了優秀創意獎,優秀劇情獎,優秀美術設計獎等多個獎項,希望可以讓副本供應商們看到更多可能。
這樣賽車類副本才會真的火起來,玩家對於賽車類副本的信任度和活躍度才能提升上來。
美國et公司項目經理辦公室內,邁克·皮爾斯斜靠在椅子上,雙腿搭在辦公桌上,得意洋洋的說道:「我就說吧,機會是留給有準備的人!我們這次的選擇是對的,沒有急功近利,急於跟風,而是沉下心來創作,如今終於等到了屬於我們的機會!」
之前《速度與激情》大火之際,他們也想著跟風蹭熱度,好在因為他當時對劇情不是很滿意,要求重做,與此同時,也看到那些後上的跟風作品相繼撲街,所以他們也選擇放棄了蹭熱度,轉為沉下心來創作,以求對得起他們公司的品牌和口碑。
而且他們也是一早就得到了一些消息,加上看到官方的賽事數據慘澹,推測官方很可能會舉辦副本賽事,來刺激供應商們的副本創作熱情。
如今他們總算是等到了,而且他們也做好了充足的準備,《極速追擊》項目經過反覆的修改和完善後,已經打磨出了一部讓他非常滿意的作品,一部