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測試廣告1 獵龍蛛的視線調轉,看向殤月,殤月深吸了口氣,來到附近的木牆前,劃破手指,開始用血跡在上面勾勒。墨子閣 m.mozige.com
殤月的記憶力很不錯,記住了蘇曉剛才畫出的圓形印記,也就是十幾秒就勾勒出。
然而,什麼都沒發生,獵龍蛛已經有些等的不耐煩。
噗嗤!
獵龍蛛的甲足刺穿殤月小腹,將她拋進木門內,忍住沒慘叫的殤月消失在黑暗中。
獵龍蛛再次調轉視線,看向尼塔。
「原來如此。」
女施法者·狄琳明顯想到什麼,不過還沒輪到她。
「給點提示啊喂!我」
噗嗤!
甲足將尼塔的身體貫穿,鮮血飛濺。
「啊!」
血肉被甲足上的倒齒扯開,尼塔慘叫著被拋入木門內,生死不知。
「多謝你了。」
狄琳對蘇曉眨了眨左眼,她來到木牆前,開始勾勒印記。
實際上,死亡屋初始階段的考驗並不難,主要是對洞察力、分析能力、記憶力的考驗,當然,還需要有些推理能力。
獵龍蛛並不是敵人,與之相反,它的職責是負責引路,協助死亡遊戲參與者通過木廊,這段木廊內的透明蠕蟲相當危險,稍有觸碰,就會死在那。
獵龍蛛身上有提示,就是它甲足上的『生·死』兩字。
蘇曉剛到死亡屋時,是坐在一張金屬椅上,座椅的扶手上有一道圓形印記,下面還有六個小字。
『生無悔,死無恨。』
看似是某個人留下的感慨,實則是提示,關聯到獵龍蛛甲足上的『生·死』兩字。
想讓獵龍蛛引路,需要給『過路費』,而座椅扶手上的圓形印記,就是過路費。
消耗可恢復的生命力(生命值),以圓形印記為媒介,向死亡屋『購買』翠綠果實。
而這果實,就是給獵龍蛛的報酬,這傢伙是個貪吃鬼,吃不到『翠綠果實』,白白領路的它,會開始泄憤,重創或直接擊殺死亡遊戲參與者後,將他們扔進『亡者迷宮』。
給出翠綠果實後,獵龍蛛則示意蘇曉先等待。
有了蘇曉的示範,狄琳想到了『生·死』兩字的含義,至於座椅扶手上的圖案,她之前只是掃了眼,但這就足夠了。
很快,一道三角形印記被狄琳用鮮血勾勒出,可沒有枝葉在木牆上出現,木牆卻裂開,漆黑的縫隙內,能看到一隻豎瞳,豎瞳正盯著狄琳。
「嗯,有地方出錯了。」
狄琳用餘光看了眼獵龍蛛,獵龍蛛的反應,讓她脊背生寒。
獵龍蛛並未撲來,它正緊靠對面的木牆,儘可能遠離狄琳。
「到底哪裡出了問題?」
狄琳看向蘇曉,想讓蘇曉嘲諷她一下,並順便告訴她,到底是哪裡出了問題,但蘇曉沒這種習慣。
現在狄琳除了頭部與脖頸外,全身都失去知覺。
一隻漆黑的小手從木牆裂縫內探出,抓住狄琳,下一刻,至少有上百隻漆黑小手抓住她,將她向裂縫內拖。
「可惡啊!」
狄琳被硬生生拖進木牆內。
方才蘇曉所勾勒的圓形印記緩緩消散,這東西要倒著畫,正畫代表生,倒著畫代表死。
勾勒陣圖時需消耗『可恢復的生命力』,也就是蘇曉剛才消耗的30%生命值。
生命力就是『生屬性』,印記則要代表『死屬性』,也就是倒著畫,這也契合了獵龍蛛腿上的『生·死』兩個字,這既是提示,也代表生屬性+死屬性,才能與死亡屋交易。
而狄琳,則是弄出了兩個『生屬性』,這無法與死亡屋交易,並引來了寄宿在死亡屋內的某個存在。
「很簡單嘛。」
巴哈落在蘇曉肩上,它與布布汪作為蘇曉的從者,原理上無需獲得翠綠果實,但蘇曉準備讓它們嘗試下。
方才殤月用蘇曉的圓形印記實驗,結果失敗,因為每個人的座椅上,都有不同的印記,例如蘇曉的是圓形,而狄琳的則是三角形。
很