神話版三國

第6284章 瞬息而過

阅读页设置
背色

  

  

  

  

  

  

  

  

字體

上一章 首頁 目錄 書架 下一章

    第6284章 瞬息而過

    和越騎開發到極致產生的浮光掠影不同,意動天賦是純粹的速度,只不過和迅捷那種自身天賦強度帶來的速度存在一些區別,這玩意兒本質上講其實是視野落點確定之後,被強行拖拽到位置。筆神閣 m.bishenge。com

    這也是為什麼黃滔的機動動作,還算符合人類發力的正常邏輯,而畢老六的機動動作基本不符合人類發力的正常邏輯。

    當然不符合人類發力的正常邏輯也有好處,最起碼某些非正常動作黃滔做起來比較難受,但畢老六做出來就非常順暢了。

    尤其是那種完全沒有發力點的情況下,進行折返性質的機動,意動天賦有著足以讓人亮瞎眼的表現。

    然而這些都有一個前提,那就是你能看的清,並且反應過來才行,很明顯馬超麾下的第七忠誠者軍團的精銳是不可能看清的。

    以至於畢老六使用起來很是精妙,甚至能以近乎瞬移的方式移動到別人背後的那種離譜操作第七忠誠者是完全不可能使用出來的。

    這也就導致馬超真正在戰場上使用意動天賦的時候,就會出現非常以前從未出現過的局面,也就是你的目標落點,你根本落不到!

    沒錯,在意動天賦下明明應該直接前突五十多米的第七忠誠者軍團,因為奧丁神衛的阻攔,在戰線之中只突進了二十餘米。

    意動天賦雖好,但終歸是實體移動天賦,其天賦強度更多是提升自身的拖拽力量,本質上講,步兵更適合這一天賦,因為包裹騎兵的話,對於天賦強度的要求會更高,畢老六不騎馬的話,全力出手,意動天賦可以帶著畢老六一個閃身出現在百多米外,然後腳不著地直接去下一個落點。

    當然這是非常高端的運用,外加畢老六的動態視力確實是極為離譜,這也是畢老六能繞到對手身後的關鍵——看似是一個閃身出現在了對手的身後,實際上起碼是兩次意動迭加的結果。


    和黃滔靠迅捷天賦,可以跑出自己想要的任何弧度不同,意動天賦其實是直來直往的,在視野被遮擋的情況下,畢老六必須要先將自己拖拽到其他能觀測到對方身後的位置,然後再次使用天賦落到那個點。

    只不過老六的動態視力太強,他真的能在那種高速下看清落點,甚至在第一次移動還未落地之前,就再次進行轉移,以至於看起來像是瞬間出現在敵人背後,實際上並不是。

    這種移動方式很強,但這種移動方式也有一個致命的弱點,和黃滔比起來操控性其實並不好,而且在極速情況下來回切換視角進行高機動折返的話,對於身體素質的要求極高。

    高g力真的會死人的,這也是為什麼理論上老六之前給馬超展現的那一手能來回使用的話,他能在神仙老兵之中殺入到前二十,可實際上他實戰也就那回事,打打菜雞基本能做到割草,但打高手,基本都是送。

    沒辦法,高速折返,循環突刺很強,但每一次非同方向使用意動,帶來的加速會對於老六造成極大的傷害。

    像那種極限水平的折返讓老六連續反向來幾個,老六可能都會陷入黑視,這年頭就沒什麼無敵的天賦,只有無敵的人。

    馬超自然是不知道這些,愷撒拿到馬超的資料,倒是推測出來了這一天賦存在的門檻和隱藏的限制,但愷撒在乎嗎?愷撒不在乎,愷撒不僅不在乎,甚至還特意給馬超上了難度。

    以至於馬超第一次正式給敵人使用這一招的時候,直接爆出來了自家都不知道的東西——我明明鎖定的是五十米外,為什麼只衝了兩道防線就停在這裡了,這不對!

    不過這個時候馬超也顧不上這些了,趁你病,要你命,沖不了五十米也沒關係,二十米也夠用,爺再來!

    又是一波意動,然而這一次突的距離明顯比上一次長了一些,這種完全失控的情況讓馬超有些慌,而且連著兩次強突,都未能激活自身的軍陣加持,馬超已經有些想要將自己當初請的那些數學家掐死了!

    「殺!」第二波意動大概突了三十多米,五六千騎兵來回交叉,左右突進,不乏有相互撞到一起的倒霉孩子,但因為雙方的速度都極快,在意外撞到一起的時候,衝鋒防禦基本被拉滿。

    這也是當時那些數學家告訴馬超的東西,這玩意兒要



  

『加入書籤,方便閱讀』

上一章 首頁 目錄 加書籤 下一章
相關:    娛樂帝國系統  雷武  魔門敗類  生生不滅  網遊之劍刃舞者  
同類最熱
搜"神話版三國"
360搜"神話版三國"
語言選擇