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手遊星河,地球共和國最重要的手機遊戲發布平台之一。
每一款遊戲被上傳之後首先要經過審核,內部測試,商業價值評估三個步驟之後,才會被發布到網絡上。
當天晚上李易一氣之下將記憶狂魔這款遊戲放到手遊星河,僅僅十幾分鐘便通過了審核,遊戲被發到評估組,由專業評估員進行遊戲內容評估。
值夜班的評估員有二十幾位,能夠擔任遊戲評估員工作無一例外都是玩遊戲的高手,一款遊戲到了這些專業遊戲者手裡,幾分鐘就能分辨出遊戲質量的高低,是否具有商業推廣價值等等。
在人口爆炸,工作機會缺乏的淪陷歷,遊戲評估員可是一個很讓人眼紅的職業.
不需要高學歷,不需要複雜的社會關係,只要遊戲玩的好,就能夠成為月收入過萬的專業人士,很多喜歡玩遊戲的宅男對這個職業可是仰慕的很。
可惜,手遊星河對遊戲評估員的要求非常苛刻,必須是各大遊戲賽事中得過大獎的真正高手,才會得到這個一邊玩遊戲一邊掙大錢的工作。
李易這款遊戲被發到了一名叫做郭恆的遊戲評估員手裡,今年三十五歲的郭恆玩遊戲的經歷已經有三十年,據他說,自己就是玩著遊戲長大的,不吃飯可以,不玩遊戲卻會立即死掉。
郭恆是評估組資深評估員,在手遊星河甚至有自己的推薦頻道。
巔峰時期,他曾經創造過一小時評估三十七款遊戲的記錄,對遊戲的理解能力和掌控力,能排在整個評估組前五名。
「特點,可以提高記憶力,缺點,難度變態,要點,難度變態,賣點,難度變態…」
郭恆不禁搖了搖頭,覺得李易這個遊戲說明實在太兒戲了,根據以往的經驗,連說明都這樣兒戲的手遊,質量一定是垃圾級的。
夜已經深,郭恆無聊的打了一個哈哈,隨手點開這個名叫記憶狂魔的遊戲。
唰~
隨著開場動畫展開,郭恆忍不住打了一個冷戰,眼睛一下就亮了起來。
短短十五秒的開場動畫結束,郭恆意猶未盡。
作為資深遊戲迷,他從未見過有哪部手機遊戲的開場動畫能做到這麼驚艷!毫無疑問,這款遊戲必須是頂級大公司製作的產品!
上傳到手遊星河的遊戲通常來自兩個途徑,一種是遊戲公司製作,另一種是個人製作。
如今計算機技術比淪陷歷之前發達不知多少倍,遊戲愛好者如果有足夠耐心,倒是可以獨自完成一部手遊作品的開發。
但個人的實力畢竟沒辦法和那些大公司相比,所以個人手遊作品往往畫面粗糙,製造簡陋。
李易帶來的記憶狂魔乃是外星文明開發的手機遊戲,製作水準當然不只比文明水平比較低的地球不只高出多少倍,郭恆覺得眼前一亮,一點也不令人驚訝。
「難道是我猜錯了?這款遊戲是一家不為人知的頂級遊戲公司的產品?」郭恆疑惑中自言自語道。
再次看了看遊戲說明,李易很討厭麻煩,所以說明欄裡面除了上傳者的賬戶名叫做驅魔人之外,就只有難度變態四個字的評價。
這可讓郭恆一頭霧水,搞不清楚李易是哪路的神仙。
從驅魔人的註冊信息來看,真的只是一位個人遊戲開發者,不是什麼大型遊戲公司。
一個人也能做出這樣炫麗的開場動畫?郭恆心中自問。
「開場動畫搞的驚艷有什麼用?遊戲過硬才是根本。」郭恆在心裡頑固的想到,他根本不相信一個介紹信息都敢胡亂填的傢伙,能搞出什麼石破天驚的遊戲產品。
隨手點了一下開始鍵,郭恆進入神奇的泰藍星球。
三維立體遊戲畫面再一次讓郭恆大跌眼鏡,記憶狂魔這款遊戲不僅開場動畫驚艷,三維立體模型更是做的逼真,郭恆覺得自己好像真的到了外星一樣。
飛船墜落時候噴射出斷斷續續的火焰,星球上的花草樹木,各種奇形怪狀的獸類,長相很類似精靈女王的泰藍星球公主。
郭恆重重咽了一口吐沫,他忽然發現這款遊戲根本不是哪個公司開發出來的問題,而是在他的記憶里,地球上就沒有哪個公司能夠設計出如此完美的手機遊戲!是他三十年遊戲生涯