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【厲·修羅嘯】
裝備技能(主動)
消耗/限制:每秒2%生命值
效果:解放修羅極意,令使用者在短時間內能發揮出修羅戟進一步的力量,造成傷害時有一定幾率偷取目標生命值,每次攻擊均可額外消耗1%生命值為【曉·修羅戟】附加『戾氣』,令其攻擊範圍擴大的同時,亦會使該次攻擊的傷害與攻擊速度額外增加10%,為技能附加『戾氣』時,將會視技能種類不同附加額外特質,冷卻時間10分鐘。
特質:使用者的『憤怒』情緒會使該技能的效果成比例得到增益。
【備註:很氣,雖然不知道為啥,但就是很氣!】
儘管憑【無罪之界】中『默』的性格想要觸發特質,獲得『憤怒』加成並不容易,但饒是如此,整個人都被籠罩在一片暗紫色『戾氣』中的他在這一瞬間依然宛若鬼神降臨般令人膽寒,戰戟上那暴虐的毀滅欲望更是連賈德卡都難以輕視。
與殺魄的【獵尋】、劍魄的【劍壓】、斧魄的【戰不停】等墨檀離開那方空間後立刻被添進人物面板中的技能不同,雖然他在戟魄的領域中被從內到外燒了個遍,但卻並未直接得到任何技能,拿了個天賦也只是讓全屬性和特定抗性分別提高0.5%和5%而已,乍看上去就好像白受了一場罪似的
但事實上,戟魄卻是那天讓墨檀提升最大的幾個人之一,雖然全程都是一種極度不爽的煩躁態度,但他的做法卻是能最簡單直接幫墨檀提升實力的。
沒錯,儘管墨檀自己並沒有學會任何技能,但【曉·修羅戟】上的裝備技能,卻是在墨檀離開那片空間後完成了一次進化,從【修羅嘯】變成了【厲·修羅嘯】,雖然只有一字之差,但其含金量卻是天差地別。
原本的【修羅嘯】作為【曉】這柄武器總共八種形態中唯一一個當前能夠使用的技能,在戰力增幅方面已經非常恐怖了,要知道在之前墨檀與安東尼·達布斯切磋時,他幾乎在【修羅嘯】的作用下將後者直接打崩,最後沒能一舉擊潰對方,還是因為在【修羅極意】狀態下時他只用了幾個呼吸就消耗掉了40%的體能值,直接給累垮了。
總而言之,那個武器技能的效果絕對是一等一的霸道,就是副作用太恐怖。
想想也是,在另外其中形態都沒有一個技能解鎖的情況下偷跑,怎麼可能沒點副作用,能放出來就謝天謝地了,高性價比什麼的就別琢磨了。
但是——
戟魄在那片意識空間中於墨檀身上點的那把火,卻簡單粗暴地解決了這個問題,直接抹消了【修羅嘯】這個技能的副作用!
展開來說的話,我們可以理解為在『高階』之後,遊戲中的技能文本就已經不再值得信任了,換句話說,無論是技能、天賦或是其它什麼類似的東西,都有可能帶有所謂的『隱藏特質』。
而這些特質有的因人而異、有的因地制宜、有的需要觸發某種條件,總之並沒有一個絕對的定數,所以它們雖然存在,但一般情況下是不會出現在面板的文本中的。
一方面,是因為高階以後的技能已經有足夠多的可能性,另一方面,也是【無罪之界】逐漸開始取消對已經度過了『新手期』的玩家那些額外優待,畢竟對於任何一個NPC來說,都是不存在所謂技能說明的。
總而言之,【修羅嘯】這個技能的隱藏特質,就是當使用者並不具備【修羅極意】的相關天賦時,將會強行通過修羅戟這柄武器將其體能高速轉化為『修羅極意』,而這種轉化非但速度飛快,而且效率低到令人髮指,以至於墨檀當時在與安東尼·達布斯切磋時根本沒來得及打幾下,就莫名其妙地因為體能值歸零而當場撲街。
然而就在不久前,當在【曉】中意外甦醒的戟魄親自用【修羅之炎】把墨檀給點了之後,上述那些問題就統統不是問題了。
儘管乍看上去,墨檀的新天賦【修羅極意·初】只是一個常駐增益,但事實上,它的真正用途其實是能夠駕馭【修羅戟】的鑰匙。
扇魄曾經說過,在【曉】所涵蓋的八種武器中,要論邪門奇門,當屬【七星扇】,但如果只論特殊性的話,【修羅戟】才是那個最別具一格的。
用當時扇魄給墨檀舉得例子來說,就是對於包括他那把扇子在內