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穿戴鎧甲,皮甲。
但術士所能夠使用的法術種類比法師少,但不用準備法術,可以隨意使用。
之所以會這樣是因為術士能夠使用法術,全靠自身的血脈覺醒獲得,而法師則是運用頭腦,來獲得法術知識。
這麼又看了一圈之後,方小悅將戰士給去掉了。
原因就是戰士貌似不如武僧酷啊,雖說其算得上是玄幻職業,但與其它玄幻職業一比,就有點普通了。
考慮到自己以後有可能還會去一些較為現代的位面,那麼需要武器,鎧甲才能夠發揮完全威力的戰士,似乎也就不太香了。
在術士與法師里,方小悅最終將術士給踢出了局。
那麼最終的大決戰來了!
武僧vs法師!
方小悅也算是玩過不少遊戲,看過不少小說的另類宅男了。
雖說這裡的武僧,法師兩大基礎職業未必就與他看過的小說,遊戲一樣,但這裡面的優劣,他通過查看職業介紹也能夠衡量出來。
武僧,強壯自身,與牧師,聖騎士不同,他們的能力不藉助外界,全是自己鍛煉而來,丟到任何地方,都能夠生存。
法師,堪稱十一個基礎職業里最為強大的職業,其所使用的法術,能夠範圍打擊敵人,能夠治療,能夠附魔,能夠傳送等等。
誇張一點來說,就沒有法師不能做到的事情。
這無疑讓他很難選擇。
武僧炫酷帥,生存能力強,並且很契合方小悅現有的能力和特長,當一名鉗工,有力氣還是占便宜的。
可方小悅很想要法師的附魔能力,想一想吧,如果能夠將自己製造出來的東西附魔,那將會是本質上的變化。
在猶豫良久之後,他最終還是選擇了武僧。
原因很簡單,在經歷兩個小位面,方小悅明白了一點,每個位面的情況都是不同的。
這法師需要魔力或者魔網來支撐才能夠發揮效果啊。
像人是鐵飯是鋼那種小位面,擁有魔力,魔網的可能性近乎於零!
在這樣的情況之下,方小悅就算是將法師職業升滿,也未必有用。
在方小悅朝著那個赤著上半身的強壯武僧畫像輕輕一點之後,剩下的職業畫像隨即破碎開來,化為無數銀色光粉,朝著那武僧畫像匯聚而來,轉瞬之後便被其盡數吸收。
隨著所有銀色光粉被吸收乾淨,那武僧畫像突然之間就活了過來。
其雙腿踩著一塊塊青石板上,迅速遊走,將一個個人形木像擊成碎片。
這一切都化為記憶碎片融入方小悅的腦海之中。
待到他睜開雙眼的時候,能夠清楚感受到全身力量的迸發以及身體的輕盈。
當然,最關鍵是他能夠感受到自己體內有一絲氣正在緩緩遊動著。
這所謂的氣便是武僧的核心力量來源,也是武僧不同於其它職業的關鍵。
簡單來說,這氣說白了,與華夏功夫里的氣功有些相似。
按照基礎職業捲軸里的介紹,任何位面里的智慧生物體內都有著氣的存在,只要生命存在,那麼氣就存在。
而武僧就是能夠通過各種辛苦鍛煉以及冥想來淬鍊這氣,使得其不斷精純壯大的職業。
在獲得武僧職業之後,方小悅也對武僧這個職業有了更深入的了解。
這個時候,他的武僧職業等級僅僅只有1級。
但僅僅只有1級的武僧職業,也給他帶來了巨大的好處。
首先是一旦獲得武僧職業,方小悅隨即便天然擅長使用木棒,弩(輕弩或重弩),匕首,手斧,標槍,單鐮,雙截棍,木棍,十手,手裏劍,破魔椎,投石器等等武器。
但不擅長使用任何鎧甲與盾牌。
另外,他還直接獲得了防禦加值,疾風連擊這兩個特異能力以及精通徒手擊打這個額外特長。
所謂的防禦加值,也就是當武僧沒有穿甲以及負重的時候,其防禦會獲得增幅,隨著武僧等級的提升,甚至於達到其它職業穿著重甲的水平。
疾風連擊則是在武僧徒手攻擊敵人時,能夠犧牲精準度換取額外的攻擊。
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