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一部分人。」骨川小夫繼續說道:「而且我下午的時候還派人去調查過生田組,發現生田組的工作室已經人去樓空,而且東西都不帶走的那種。」
因為島國的社團都是「合法」產業,所以規模大點的就建棟樓開公司,規模小點的話則是隨便找個地方開個工作室。
當然了,他們也是得繳稅的。
「生田組剩下的人會選擇跑路也很正常,畢竟得罪了方丈還不走,那就未免有些太自信了,但是我總覺得事情好像沒有這麼簡單。」
張景旭放下瓶子,認真的說道:「反正閒著也是閒著,小夫你沒事的話就去追查一下生田組剩下那些人的下落,如果能抓住一兩個人的話那就更好了。」
「沒問題,我已經安排人手去負責這件事情了,不過因為城區那邊實在是太混亂了,所以附近的人都沒有注意到生田組的突然失蹤。」
骨川小夫話音剛落,大雄就火急火燎的走了進來,「生田組的人都已經死了。」
雖然這個消息是在劉星等人的意料之中,但是誰也沒有想到這個消息會來的這麼快。
「在通往東京那邊的高速路上發生了一起連環車禍,其中就有好幾輛是屬於生田組的車,而這些車裡可是坐滿了生田組的中高層成員,結果這些人直接在車禍里團滅了;但是這些人身上的某些傷口是不可能由車禍產生的,所以這就代表其中有一部分人在此之前就已經死了,不過由於這些死者都是生田組的成員,而這個生田組在名古屋可謂是臭名昭著,所以他們的死已經被定義為仇殺。」
大雄一邊說著,一邊用治療室里的投影儀放出了幾張照片,而這些照片的內容就是他剛剛提到的傷口。
作為克蘇魯跑團遊戲大廳的專業玩家,劉星等人第一眼就可以確定這些傷口應該都是由帶有利爪的神話生物造成的,不過比較特別的是這些傷口好像都附帶了各種魔法傷害,比如火焰和冰霜,以及某些傳奇頁游最喜歡的綠毒效果。
「這就有些奇怪了啊,既然可以一爪子就把對手幹掉,那麼為什麼要多此一舉給自己的爪子附帶魔法傷害呢?這不是閒著沒事幹嗎?」
劉星皺著眉頭說道:「而且負責調查這起案件的人也真是心大啊,竟然這都可以如此草率的結案。。。不過這也可以理解,因為有些事情已經超出了普通人的認知範圍,這些特別的傷口或許會被當成兇手喜歡化特效妝?」
「或許吧,因為這也算是對於普通人而言最有可能的解釋了,畢竟對於他們來說這個世界可是沒有魔法的;但是這的確有些奇怪,我也想不通這到底是為什麼,而且這些神話生物既然都已經把生田組給滅口了,那它們為什麼又要把這一切偽裝成車禍現場呢?還不如直接讓他們失蹤,不,應該說是神隱。」
尹恩看著那些照片,繼續說道:「等等,這些傷口看起來的確是很像是由那些帶爪子的神話生物造成的,但是在我印象里的食屍鬼與深潛者,它們爪子的造型好像和這些傷口有點對不上啊。」
經過尹恩這麼一說,劉星等人的表情都變得凝重起來,因為就像尹恩說的那樣,不同的神話生物用爪子留下的傷口都是有所不同的,畢竟這些神話生物的爪子除了用來作為武器進行攻擊之外,其實也有一些其他的用處,這也和神話生物的生活環境有關。
因此深潛者和食屍鬼的爪子雖然同樣鋒利,但是後者的爪子會更加的彎曲,有些類似於抓鉤,所以在克蘇魯跑團遊戲中,當食屍鬼在成功發起攻擊時,受到攻擊的玩家或者npc除了會計算傷害之外,還必須得過一個力量判定來進行掙脫,因為此時食屍鬼的爪子會勾住傷口,所以這將被視為「擒抱」狀態。
而食屍鬼就比較簡單直接了,這一爪子下去就只需要過一個成功率和傷害數值就行。
不過作為一個非常講究的遊戲平台,克蘇魯跑團遊戲大廳非常細緻的將食屍鬼的爪子設定的比深潛者更長,因為在克蘇魯跑團遊戲的規則書中有提到食屍鬼在使用爪子攻擊時的成功率為百分之三十,而深潛者就只有百分之二十五了,同時深潛者還有一個百分之二十五的獵矛技能,由此可知深潛者相對於食屍鬼而言,在戰鬥時對於爪子的依賴度會更低,所以克蘇魯跑團遊戲大廳就「削弱」了深潛者的爪子。
不過食屍鬼和深潛