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此時的招募點人頭雲集,大部分都是接任務的。
這裡的任務現在只有少部分屬於系統或者說陣營發布的,大部分都來自於玩家。
比如說陸離和蕭莫有仇,他就可以出金幣發布一個任務,要求擊殺蕭莫,系統會輔助判定,一旦判定任務完成,陸離所支付的金幣,其中百分之八十就成為完成任務者的獎勵,剩下的百分之二十自然流進了系統的腰包。
更有趣的是,只有進入地圖的人才有可能被通緝,而被通緝完成之前,玩家不能退出地圖,一直持續到活動結束為止。
正可謂有仇報仇有冤伸冤,誰人平時能沒幾個仇家呢,只要花點金幣就可以讓別人賣命,何樂而不為呢。
陸離搜索了一下找到關於自己的懸賞——一旦有人發布某個玩家的懸賞,那麼其他玩家就不可以再發這個玩家的懸賞,不過他可以加價,這樣有利於吸引更多的玩家來做這個懸賞任務。
第一個發布懸賞的叫左眼的漩渦,出了兩百個金幣。
這個金額乍一看不小,現在金價比例進一步下降,可是依舊堅挺在幾十塊錢的樣子,這兩百個金幣就是上萬的現實幣了。
真正讓陸離這個懸賞充滿誘惑力的是接下來的加價,一大串金幣數字排在下面,陸離查看的時候這個數字已經飆到了四千多金幣,誰要是把陸離幹掉立刻就會有大筆的金幣入賬。
不過,想一次拿四千多金幣是不可能的。
如果參與加價的人太多,一次懸賞成功只能隨即提取十個人的出價,只有反反覆覆的殺才能真正拿到所有的錢。
陸離目前四千多金幣的身價並不怎麼高,他比較熟悉的賽手也大多這個水平,蕭莫甚至才三千多的身價,因為沒人敢殺他,月光身價略高,到了五千多,想必平時殺的人太多仇人多,知識敢殺他的人也不多,所以沒什麼人加價。
肥猴子身價七千多,他屬於新人賽手,大家對殺他還抱有一定的希望。
陸離看了一下,首先將錦衣衛左眼的漩渦和右眼的凝望相關的懸賞接了下來,這兩個老仇家的懸賞金額都比他高,前者一萬多金幣,後者八千多金幣,就是不知道從這個獎金池裡撈多少。
雖然現在層次高了,可是陸離並不聖母,敢懸賞他就必須做好被懸賞的準備。
每個人同一時間只能接取三個懸賞任務,除非完成或者放棄,不然無法接取更多的任務,所以陸離第二個接的任務是拜格雷夫,屬於系統發布的懸賞,這個玩家不能在上面加價,但是金額足足五萬金幣,拿下來的話,就是四萬金幣的進賬。
就算是參與的人都會分點錢,作為主力的陸離和水精靈也勢必能夠拿到更多的金幣。